艺术总监的主要职责
在我们平凡的日常里,我们每个人都可能会接触到岗位职责,制定岗位职责可以最大限度地实现劳动用工的科学配置。我们该怎么制定岗位职责呢?以下是小编为大家整理的艺术总监的主要职责,欢迎大家分享。
艺术总监的主要职责【篇1】
岗位职责
美术总监
1、负责把控公司整体美术品质,制定工作室研发项目美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、负责产品美术质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、负责与项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。必须有有出众的美术修养和美术功底,出色的创造力,能把握多种不同的美术风格:
必须熟练运用2d绘画软件(photoshop,painter,sai,cocos,spine…等):
必须8年以上美术从业经验:
必须3年以上主美或相当职位的团队管理经验:
必须能够同时支撑多项目线美术设计工作开展:
必须有多个已上线的游戏项目:
必须附带作品(风格偏时尚): 1、负责把控公司整体美术品质,制定工作室研发项目美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、负责产品美术质量反馈、审核,统一风格,对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、负责与项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
美术总监岗位
艺术总监的主要职责【篇2】
岗位职责:
1.协助编辑工作。负责杂志排版设计工作;
2.在编辑指导下,独立完成杂志整体美工设计,做到结构合理,美观实用,色彩感强,制作的杂志页面具有较强的视觉冲击力;
3.结合编辑创意、策划思路,主导设计杂志整体版式和四封;
4.根据执行主编、编辑构思,设计重点栏目和文章的配图;
5.根据杂志编辑流程要求,建立、管理和发布资料(含图片库归档管理)、信息等;
6.协助企业网站改版美工设计工作;
7.完成领导交办的其他日常工作。
任职要求:
1、熟悉排版相关知识,了解媒体行业相关知识;
2、有良好的创意思维和理解能力,了解印刷工艺
3、熟练操作苹果机,掌握indesign、photoshop、illustrator等平面设计、排版软件。
4、有团队合作精神和端正的工作态度,善于沟通;
5、主要负责工作,杂志内文排版,杂志封面创意设计,信息图表创意设计
6、具有想象力、创造力,能把控创意环节,实现商业杂志期刊的设计风格
教育背景
1.美术、平面设计相关专业,本科及以上学历
2.有2年以上杂志排版设计工作经验,有财经、政治类杂志设计经验;
3.有较强的学习能力,熟悉优秀外刊的设计潮流,亦有自己的设计风格
艺术总监的主要职责【篇3】
美术总监工作职责:
1、制定休闲工作室群美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的工作表现;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
职位要求
任职资格:
1. 8年+以上游戏行业工作经验,以主美(lead artist)身份至少参与过2部知名游戏。
2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风。
3.精通各类模型及贴图制作软件(zb、3dmax、maya、ps、md等),
4.擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于unity引擎和虚幻引擎。
5.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。工作职责:
1、制定休闲工作室群美术风格,制定产品美术标准、技术规范,参与重要设计工作;
2、质量反馈、审核,统一风格;对产品美术各部分进行调整和完善,整合游戏效果;
3、和项目组及相关部门进行沟通交流,管理跟踪项目资源利用,考核人员在项目中的`工作表现;
4、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控。
职位要求
任职资格:
1. 8年+以上游戏行业工作经验,以主美(lead artist)身份至少参与过2部知名游戏。
2.扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格,擅长欧美卡通风。
3.精通各类模型及贴图制作软件(zb、3dmax、maya、ps、md等),
4.擅长平衡美术的表现效果和性能,包括但不限于unity引擎和虚幻引擎。
5.超强的学习能力,能通过自学掌握新技术、软件、引擎以运用到实际工作中。
6.良好的沟通能力及团队合作精神,极强的责任心和拥抱变化的心态,积极主动的做事态度,有团队管理及指导经验。
艺术总监的主要职责【篇4】
职责描述:
1、跟进项目制作流程所有环节,合理调配制作人员,确保项目进度按照计划顺利开展
2、负责和客户保持进度以及技术上的沟通,确保双方意图沟通清晰有效。
3、进行项目预算,做好风险把控,及时汇报项目进展
4、跟踪并且把控项目制作品质,对项目制作质量负责。
5、管理团队,保持团队的凝聚力。
6、项目结束后提出调研报告,分析项目中出现的问题以及优缺点并提出改善建议。
职位要求:
1、计算机、美术或相关专业本科以上学历;
2、有5年以上游戏美术项目管理经验,了解游戏美术外包流程;
3、熟知各类游戏美术开发流程及各类美术资源制作方式,能够对各类美术资源设计及制作质量有专业判断能力。
4、具有游戏项目管理经验者优先;
5、具有一定的商务经验、擅长与人沟通交流,出色的团队合作精神;
6、能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力;
7、具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性;
艺术总监的主要职责【篇5】
游戏美术总监岗位职责
岗位职责:
1.负责公司项目的美术质量把控与管理。
2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。
3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。
4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。
5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。
岗位要求:
1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。
2.至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。
3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。
4.具备良好的沟通和协调能力。
岗位职责:
1.负责公司项目的美术质量把控与管理。
2.负责与策划、程序及项目其它环节的人员沟通、协作、反馈等工作。
3.确定工作交付周期和时间,及时跟进项目美术进度。
4.制定美术制作和输出规范,确保上线的产品美术质量。
5.负责美术外包质量的把控和修改意见的审核。
岗位要求:
1.本科以上学历,美术院校相关专业,具有良好的审美能力。
2.至少五年以上游戏行业经验,担任过至少一款手游项目主管或美术总监。
3.具备扎实的绘画功底,了解熟悉u3d引擎的美术表现方式。
4.具备良好的沟通和协调能力。
艺术总监的主要职责【篇6】
美术设计总监北京北大公学教育投资有限公司北京北大公学教育投资有限公司,北大公学1.负责设计团队的管理,指导;
2. 领导并组织平面画册、ui设计、海报设计等项目的定位、定向、定风格的研究,指导美工具体设计与制作,解答设计师在创意方面遇到专业性的问题;
3.全面负责设计项目的质量,对设计的创意、色彩、版式等进行评审
4、负责项目设计方案的制定、审查与修订
5. 领导设计师及制作人员对设计任务的有效完成
6.参与公司自身品牌文化打造和传播,通过视觉形象和美学理念提升公司品牌形象;
任职要求:
1. 5年以上的设计相关工作经验,3年以上的设计团队管理经验;
2.精通各手绘软件及平面设计软件
3.善于沟通,具备良好的团队精神,卓越的领导力
4.富有工作激情、创新欲望和责任感,能承受高强度的工作压力。