ios高级面试题及答案
ios高级面试题及答案一
1. Object-c的类可以多继承么?category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么?
答:Object-c的类不可以多重继承,可以用伪继承和@protocol委托来代替;可以实现多个接口,通过实现多个接口就可以完成C++的多重继承,Category是类别,一般用分类比较好,用Category去重写类的方法,仅对本Category有效,不会影响到其他类与原有类的关系。
伪继承必须覆盖两个方法,即methodSignatureForSelector: 和 forwardInvocation:。methodSignatureForSelector:的作用在于为另一个类实现的消息创建一个有效的方法签名。forwardInvocation:将选择器转发给一个真正实现了该消息的对象.
2. 类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?
答:category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。
类别主要有3个作用:(1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。(2)创建对私有方法的前向引用。(3)向对象添加非正式协议。继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。
/* 非正式协议:是使用类别category来实现,非正式协议是NSObject的一个类别,这样任何类的对象都可以作为委托对象来使用,它可以列出对象能够执行的所有方法,这样用来实现委托, 我们可以使用选择器来判断该非正式协议中是否有这个方法。正式协议:是一个命名的方法列表,与非正式协议相比不同的是,它要求显示的采用协议,采用协议的方法是在类的@interface声明中列出协议的名称,此时,实现协议的类应该遵守协议,承诺实现协议中的所有方法。 */
3. 类别和类扩展的区别?
答:1."类别"比"子类"方便多了,因为对已添加category的类,使用到它或者它的子类的地方,category都会起作用;“子类”的话,则需要在使用的每个地方,创建子类对象
2."类别"只能添加方法,不能加属性、变量
3."类别"一般是对框架提供类的扩展(没有源码,不能修改)
4."类别"一般是在不想生成一个新的子类的情况下,比如对NSArray的扩展 “扩展”则相当于定义一个子类,在里面添加属性和方法
4. 属性readwrite,readonly,assign,retain,copy,nonatomic各是什么作用,在哪种情况下用?什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?
答:1> readwrite:同时生成get方法和set方法的声明和实现
2> readonly:只生成get方法的声明和实现
3> assign:set方法的实现是直接赋值,用于基本数据类型
4> retain:set方法的实现是release旧值,retain新值,用于OC对象类型
5> copy:set方法的实现是release旧值,copy新值,用于NSString、block等类型
6> nonatomic:非原子性,set方法的实现不加锁(比atomic性能高) 注意点:(nonatomic)非原子性访问,对属性赋值的时候不加锁,多线程并发访问会提高性能。如果不加此属性,则默认是两个访问方法都为原子型事务访问。(atomic是Objc使用的一种线程保护技术,基本上来讲,是防止在写未完成的时候被另外一个线程读取,造成数据错误。而这种机制是耗费系统资源的,所以在iPhone这种小型设备上,如果没有使用多线程间的通讯编程,那么nonatomic是一个非常好的选择。
5. 写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,retain)NSString * name,写一个setter方法用于完成@property(nonatomic,copy)NSString * name; 答:- (void)setName:(NSString *) str
{
[str retain];
[name release];
name = str;
}
- (void)setName:(NSString *)str
{
id t = [str copy];
[name release];
name = t;
}
ios高级面试题及答案二
1. 看下面的程序,第一个NSLog会输出什么?这时str的retaincount是多少?第二个和第三个呢?为什么?
NSMutableArray * ary = [[NSMutableArray array] retain];
NSString * str = [NSString stringWithFormat:@”test”];
[str retain];
[ary addObject:str];
NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);
[str retain];
[str release];
[str release];
NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);
[ary removeAllObjects];
NSLog(@”%@%d”,str,[str retainCount]);
答:str的retainCount创建+1,retain+1,加入数组自动+1
3
retain+1,release-1,release-1
2
数组删除所有对象,所有数组内的对象自动-1
1
2. 这个写法会出什么问题:@property(copy)NSMutableArray * array;
答:01、添加,删除,修改数组内的元素的时候,程序会因为找不到对应的方法而崩溃.因为copy就是复制一个不可变NSArray的对象;
02、使用了atomic属性会严重影响性能。
3. objc使用什么机制管理对象内存?
答:引用计数机制:对象创建后,运行时系统通过对象维护的一个计数器来描述有多少个其他对象在使用自己,当计数器为0时,释放该对象占用的内存空间(该对象调用dealloc方法)。
1).MRC(manual retain-release)手动内存管理
2).ARC(automatic reference counting)自动引用计数ARC作为LLVM(编译器的架构系统,用c++编写而成的) 3.0编译器的一项特性, 在iOS5.0 (Xcode4) 版本后推出的自动内存管理, 苹果推荐使用ARC技术来管理内存, 节约时间 , 提高效率 , 减少代码量 , 降低出错几率. 开发者不需要再手动写入retain,release,autorelease三个关键字,手动管理内存, 编译器将自动在代码合适的地方插入retain,release,autorelease进行内存管理.ARC的判断准则, 只要没有强指针指向对象, 对象就会被释放.
4. 内存管理的几条原则是什么?按照默认法则,哪些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄漏?
答:谁申请,谁释放
遵循Cocoa Touch的使用原则;
内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要 关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放;
注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
另:当使用new、alloc或copy方法创建一个对象时,该对象引用计数器为1。如果不需要使用该对象,可以向其发送release或autorelease消息,在其使用完毕时被销毁。如果通过其他方法获取一个对象,则可以假设这个对象引用计数为1,并且被设置为autorelease,不需要对该对象进行清理,如果确实需要retain这个对象,则需要使用完毕后release。如果retain了某个对象,需要release或autorelease该对象,保持retain方法和release方法使用次数相等。使用new、alloc、copy关键字生成的对象和retain了的对象需要手动释放。设置为autorelease的对象不需要手动释放,会直接进入自动释放池。
ios高级面试题及答案三
1.Difference between shallow copy and deep copy?浅复制和深复制的区别?
答案:浅层复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。 深层复制:复制引用对象本身。 意思就是说我有个A对象,复制一份后得到A_copy对象后,对于浅复制来说,A和A_copy指向的是同一个内存资源,复制的只不过是是一个指针,对象本身资源 还是只有一份,那如果我们对A_copy执行了修改操作,那么发现A引用的对象同样被修改,这其实违背了我们复制拷贝的一个思想。深复制就好理解了,内存中存在了 两份独立对象本身。 用网上一哥们通俗的话将就是: 浅复制好比你和你的影子,你完蛋,你的影子也完蛋 深复制好比你和你的克隆人,你完蛋,你的克隆人还活着。
2.What is advantage of categories? What is difference between implementing a category and inheritance?类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?
答案:category 可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加,不能删除修改。 并且如果类别和原来类中的方法产生名称冲突,则类别将覆盖原来的方法,因为类别具有更高的优先级。 类别主要有3个作用: (1)将类的实现分散到多个不同文件或多个不同框架中。 (2)创建对私有方法的前向引用。 (3)向对象添加非正式协议。 继承可以增加,修改或者删除方法,并且可以增加属性。
3.Difference between categories and extensions?类别和类扩展的区别。
答案:category和extensions的不同在于 后者可以添加属性。另外后者添加的方法是必须要实现的。 extensions可以认为是一个私有的Category。
4.Difference between protocol in objective c and interfaces in java?obc中的协议和java中的接口概念有何不同?
答案:OBC中的代理有2层含义,官方定义为 formal和informal protocol。前者和Java接口一样。 informal protocol中的方法属于设计模式考虑范畴,不是必须实现的,但是如果有实现,就会改变类的属性。 其实关于正式协议,类别和非正式协议我很早前学习的时候大致看过,也写在了学习教程里 “非正式协议概念其实就是类别的另一种表达方式“这里有一些你可能希望实现的方法,你可以使用他们更好的完成工作”。 这个意思是,这些是可选的。比如我门要一个更好的方法,我们就会申明一个这样的类别去实现。然后你在后期可以直接使用这些更好的方法。 这么看,总觉得类别这玩意儿有点像协议的可选协议。" 现在来看,其实protocal已经开始对两者都统一和规范起来操作,因为资料中说“非正式协议使用interface修饰“, 现在我们看到协议中两个修饰词:“必须实现(@requied)”和“可选实现(@optional)”。
5.What are KVO and KVC?
答案:kvc:键 - 值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或通过实例变量访问的机制。 很多情况下可以简化程序代码。apple文档其实给了一个很好的例子。 kvo:键值观察机制,他提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。 具体用看到嗯哼用到过的一个地方是对于按钮点击变化状态的的监控。 比如我自定义的一个button [cpp] [self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0context:nil]; #pragma mark KVO - (void)observeValueForKeyPath:(NSString*)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context { if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) { [self setNeedsDisplay]; } }
对于系统是根据keypath去取的到相应的值发生改变,理论上来说是和kvc机制的道理是一样的。 对于kvc机制如何通过key寻找到value: “当通过KVC调用对象时,比如:[self valueForKey:@”someKey”]时,程序会自动试图通过几种不同的方式解析这个调用。首先查找对象是否带有 someKey 这个方法,如果没找到,会继续查找对象是否带有someKey这个实例变量(iVar),如果还没有找到,程序会继续试图调用 -(id) valueForUndefinedKey:这个方法。如果这个方法还是没有被实现的话,程序会抛出一个NSUndefinedKeyException异常错误。 (注:Key-Value Coding查找方法的时候,不仅仅会查找someKey这个方法,还会查找getsomeKey这个方法,前面加一个get,或者_someKey以及_getsomeKey这几种形式。同时,查找实例变量的时候也会不仅仅查找someKey这个变量,也会查找_someKey这个变量是否存在。) 设计valueForUndefinedKey:方法的主要目的是当你使用-(id)valueForKey方法从对象中请求值时,对象能够在错误发生前,有最后的机会响应这个请求。这样做有很多好处,下面的两个例子说明了这样做的好处。“ 来至cocoa,这个说法应该挺有道理。 因为我们知道button却是存在一个highlighted实例变量.因此为何上面我们只是add一个相关的keypath就行了, 可以按照kvc查找的逻辑理解,就说的过去了。
6.What is purpose of delegates?代理的作用?
答案:代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要获取到那些类的指针。可以减少框架复杂度。 另外一点,代理可以理解为java中的回调监听机制的一种类似。
7.What are mutable and immutable types in Objective C?obc中可修改和不可以修改类型。
答案:可修改不可修改的集合类。这个我个人简单理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样。 比如NSArray和NSMutableArray。前者在初始化后的内存控件就是固定不可变的,后者可以添加等,可以动态申请新的内存空间。