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android面试题目

时间: 小龙 面试技巧

  android面试题目你有提前了解了吗?对于面试者来说,提前对面试题目很有必要,以下是小编帮你们整理的android面试题目,一起来学习啦。

  android面试题目篇一

  1、View如何进行刷新?

  参考答案:

  在一个开启的线程中调用handler对象的sendMessage方法发送信息,在UI线程中调用handler对象的回调方法handleMessage进行处理,在回调方法中执行invalidate或者postInvalidate.

  2、ANR是什么?哪些情况下会发生?开发时如何避免ANR?

  参考答案:

  ANR(Application Not Responding):应用程序无应答。默认情况下,在android中Activity的最长阻塞时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。为了避免出现ANR,可以在做比较耗时操作时,尽量使用子线程或Service。

  3、请描述SAX、DOM、PULL解析xml的原理,以及各自优缺点。

  参考答案:

  这里首先明白什么是SAX是一个用于处理XML事件驱动的“推”模型,优点是一种解析速度快并且占用内存少的xml解析器,它需要哪些数据再加载和解析哪些内容。缺点是它不会记录标签的关系,而要让你的应用程序自己处理,这样就增加了你程序的负担。

  DOM是一种文档对象模型,DOM可以以一种独立于平台和语言的方式访问和修改一个文档的内容和结构。Dom技术使得用户页面可以动态地变化,如 可以动态地显示或隐藏一个元素,改变它们的属性,增加一个元素等,Dom技术使得页面的交互性大大地增强。缺点是DOM解析XML文件时,会将XML文件 的所有内容以文档树方式存放在内存中。

  Pull解析和Sax解析很相似,Pull解析和Sax解析不一样的地方是pull读取xml文件后触发相应的事件调用方法返回的是数字还有pull可以在程序中控制想解析到哪里就可以停止解析

  4、请解释什么是AIDL?

  参考答案: AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口描述语言。 Android系统中的进程之间不能共享内存,因此,需要提供一些机制在不同进程之间进行数据通信。

  为了使其他的应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。与很多其他的基于RPC的解决方案一样,Android使用一种接口定义语言(Interface Definition Language,IDL)来公开服务的接口。我们知道4个Android应用程序组件中的3个(Activity、Broadcast和Content Provider)都可以进行跨进程访问,另外一个Android应用程序组件Service同样可以。因此,可以将这种可以跨进程访问的服务称为AIDL(Android Interface Definition Language)服务。

  5、DIP、DPI分别是什么?

  参考答案:

  dip(device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关。dpi:屏幕像素密度。 android最早是没有考虑到这么多屏幕分辨率的。最早的机器是g1,他的分辨率是480*320。但是,由于android是开放的平台,各种各样分辨率的设备都可以运行。为了兼容这些平台,android从1.6开始,加入了设备独立像素,dip或者dp。标准屏幕480*320上,px与dip是1比1的。分辨率高的,比如800*480,就要按比例兑换成480*320。

  开发者在开发的时候,ui设计时最好用dp,系统会自动按比例计算为px,从而适配视图。 dpi是屏幕像素密度。就是1英寸上像素点的个数。对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚。比如iphone4的视网膜级的屏幕肯定比iphone 3gs的屏幕像素密度高的多。 对于开发者来说,这个不是很重要。

  android面试题目篇二

  1、请介绍下Android中常用的五种布局。

  参考答案:

  答:在Android中,共有五种布局方式,分别是:FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),TableLayout(表格布局)。

  (1)FrameLayout 框架布局,放入其中的所有元素都被放置在最左上的区域,而且无法为这些元素指定一个确切的位置,下一个子元素会重叠覆盖上一个子元素,适合浏览单张图片。

  (2)LinearLayout 线性布局,是应用程序中最常用的布局方式,主要提供控件水平或者垂直排列的模型,每个子组件都是以垂直或水平的方式来定位(默认是垂直)。

  (3)AbsoluteLayout 绝对定位布局,采用坐标轴的方式定位组件,左上角是(0,0)点,往右x轴递增,往下Y轴递增,组件定位属性为android:layout_x 和 android:layout_y来确定坐标。

  (4)RelativeLayout 相对布局,根据另外一个组件或是顶层父组件来确定下一个组件的位置。和CSS里面的类似。

  (5)TableLayout 表格布局,类似Html里的Table.使用TableRow来布局,其中TableRow代表一行,TableRow的每一个视图组件代表一个单元格。

  2、请介绍下Android的数据存储方式。

  参考答案:

  答:Android提供了5种方式存储数据:

  (1)使用SharedPreferences存储数据;它是Android提供的用来存储一些简单配置信息的一种机制,采用了XML格式将数据存储到设备中。只能在同一个包内使用,不能在不同的包之间使用。

  (2)文件存储数据;文件存储方式是一种较常用的方法,在Android中读取/写入文件的方法,与Java中实现I/O的程序是完全一样的,提供了openFileInput()和openFileOutput()方法来读取设备上的文件。

  (3)SQLite数据库存储数据;SQLite是Android所带的一个标准的数据库,它支持SQL语句,它是一个轻量级的嵌入式数据库。

  (4)使用ContentProvider存储数据;主要用于应用程序之间进行数据交换,从而能够让其他的应用保存或读取此Content Provider的各种数据类型。

  (5)网络存储数据;通过网络上提供给我们的存储空间来上传(存储)和下载(获取)我们存储在网络空间中的数据信息。!

  3、请说明隐式、显式Intent的区别?

  参考答案:

  显式Intent直接用组件的名称定义目标组件,这种方式很直接。但是由于开发人员往往并不清楚别的应用程序的组件名称,因此,显式Intent更多用于在应用程序内部传递消息。比如在某应用程序内,一个Activity启动一个Service。

  隐式Intent恰恰相反,它不会用组件名称定义需要激活的目标组件,它更广泛地用于在不同应用程序之间传递消息。

  在显式Intent消息中,决定目标组件的唯一要素就是组件名称,因此,如果你的Intent中已经明确定义了目标组件的名称,那么你就完全不用再定义其他Intent内容。

  而对于隐式Intent则不同,由于没有明确的目标组件名称,所以必须由Android系统帮助应用程序寻找与Intent请求意图最匹配的组件。

  android面试题目篇三

  1、请说明getWritableDatabase()和getReadableDatabase()的区别?

  参考答案:

  getReadableDatabase()并不是以只读方式打开数据库,而是先执getWritableDatabase(),失败的情况下才调用。getWritableDatabase()和getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于操作数据库的SQLiteDatabase实例。但getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只读方式打开数据库。

  2、请描述下Activity的生命周期。

  参考答案:

  activity的生命周期方法有:onCreate()、onStart()、onReStart()、onResume()、onPause()、onStop()、onDestory()。

  activity主要生命周期的方法说明:

  onCreate(Bundle savedInstanceState):创建activity时调用。设置在该方法中,还以Bundle的形式提供对以前储存的任何状态的访问!

  onStart():activity变为在屏幕上对用户可见时调用。

  onResume():activity开始与用户交互时调用(无论是启动还是重新启动一个活动,该方法总是被调用的)。

  onPause():activity被暂停或收回cpu和其他资源时调用,该方法用于保存活动状态的,也是保护现场,压栈吧!

  onStop():activity被停止并转为不可见阶段及后续的生命周期事件时调用。

  onRestart():重新启动activity时调用。该活动仍在栈中,而不是启动新的活动。

  onDestroy():activity被完全从系统内存中移除时调用,该方法被调用

  3、如何将一个Activity设置成窗口的样式。

  参考答案:

  只需要设置 一下Activity的主题就可以了,在AndroidManifest.xml 中定义 Activity的地方加上android :theme="@android:style/Theme.Dialog"这就使你的应用程序变成对话框的形式弹出来了。或者android:theme="@android:style/Theme.Translucent"。就变成半透明的。

  4、Android中Activity, Intent, Content Provider, Service各有什么区别?

  参考答案:

  答:Activity:活动,是最基本的android应用程序组件。一个活动就是一个单独的屏幕,每一个活动都被实现为一个独立的类,并且从活动基类继承而来。

  Intent:意图,描述应用想干什么。最重要的部分是动作和动作对应的数据。

  Content Provider:内容提供器,android应用程序能够将它们的数据保存到文件、SQLite数据库中,甚至是任何有效的设备中。当你想将你的应用数据和其他应用共享时,内容提供器就可以发挥作用了。

  Service:服务,具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序。

  5、你如何评价Android系统优缺点?

  参考答案:

  优势:

  一、开放性

  二、丰富的硬件选择

  三、无缝结合的Google应用支持

  缺点:

  一、安全和隐私

  二,开发商自定义,不够统一

  三、同类机型用户减少

  
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