.net基础面试题
.net技术人员在求职面试中,想要的到面试官的肯定,那么提前做好准备,了解基础面试题很有必要。下面小编已经为你们整理了.net基础面试题,一起来看看吧。
.net基础面试题一
1.什么是.NET?什么是CLI?什么是CLR?IL是什么?
(1).net用于代码编译和执行的集成托管环境,换句话,它管理应用程序运行的方方面面,包括首次运行的编译,为程序分配内存存储数据和指令,对于应用程序授予或拒绝相应的权限,并启动管理应用程序的执行,剩余内存的在分配。由于所有.net应用程序都是在.net framework上面执行,所以开发人员只需考虑与.net framework打交道,而不必关系和底层操作系统上面的实现包括CLR和BCL
(2).CLI(common language infrastructure)公共语言基础结构,一项国际性的标准,没有规定标准具体如何实现。相反,它描述了一个CLI平台在符合标准的前提下应该具有什么行为。包含了:运行时(CLR),公共中间语言(CIL),公共类型系统(CTS),公共语言规范(CLS),元数据(Metadata),框架(framework)
(3)CLR:公共语言运行时,负责加载和运行程序 IL:中间语言,C#编译器将C#代码转换成IL,运行时能够理解IL,并编译成机器码
2.JIT是什么,它是如何工作的?GC是什么,简述一下GC的工作方式?
JIT:Just in time,C#或者是VB.NET的代码首先被编译为IL存储在本地,当要运行这些代码的时候,CLR对IL进行第二次编译转换成机器码运行。好处:可移植性,而且IL在加载到内存中时将受到类型安全性方面检查,这实现了更好的安全性和可靠性。
GC:垃圾回收(garbage collection),是根据程序的需要自动分配和回收内存的过程。垃圾回收器处理的是引用对象,而且只回收堆上的内存。这意味着假如维持对一个对象的引用,就会阻止GC重用对象使用的内存。在.NET中,垃圾回收器采用的是mark-and-compact算法。在一次垃圾回收周期开始的时候,它要识别对象的所有跟引用,根据这个引用可以遍历每个根引用所标识的一个树形结构,并递归确定所有引用指向的对象。这样一来,垃圾回收器就可以识别所有可达的对象,在执行回收的时候,GC不是枚举所有访问不到的对象,相反,通过压缩所有相邻的可达的对象来执行垃圾回收。不可访问的对象就会被覆盖。垃圾回收的宗旨是提高内存的利用率,它并不是用来清理文件句柄,和数据库连接字符串,端口或者其他有限的资源(终接器finalizer,不能被显示调用,不能传递任何参数,即不能被重载,只有垃圾回收器才能调用终接器,使用Using语句进行确定性终结
.net基础面试题二
1.类(class)和结构(struct)的区别是什么?它们对性能有影响吗?
01. 值类型与引用类型
结构是值类型:值类型在栈上分配地址,所有的基类型都是结构类型,例如:int 对应System.int32 结构,通过使用结构可以创建更多的值类型
类是引用类型:引用类型在堆上分配地址堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象。所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑因为结构是值类型所以结构之间的赋值可以创建新的结构,而类是引用类型,类之间的赋值只是复制引用
注:1).虽然结构与类的类型不一样,可是他们的基类型都是对象(object),c#中所有类型的基类型都是object
2).虽然结构的初始化也使用了New 操作符可是结构对象依然分配在堆栈上而不是堆上,如果不使用“新建”(new),那么在初始化所有字段之前,字段将保持未赋值状态,且对象不可用
02.继承性
结构:不能从另外一个结构或者类继承,本身也不能被继承,虽然结构没有明确的用sealed声明,可是结构是隐式的sealed .
类:完全可扩展的,除非显示的声明sealed 否则类可以继承其他类和接口,自身也能被继承注:虽然结构不能被继承 可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样
03.内部结构:
结构: 没有默认的构造函数,但是可以添加构造函数没有析构函数没有 abstract 和 sealed(因为不能继承)不能有protected 修饰符可以不使用new 初始化在结构中初始化实例字段是错误的
类: 有默认的构造函数 有析构函数 可以使用 abstract 和 sealed 有protected 修饰符必须使用new 初始化
2..NET BCL里有哪些是类(结构),为什么它们不是结构(类)?
结构:System.Boolean Byte Char Decimal Double Int32
堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构是最佳的选择
类:String Object Delegate 接口 等等 包含了大量的逻辑对象,表现抽象
.net基础面试题三
1.在自定义类型时,您如何选择是类还是结构?
1). 堆栈的空间有限,对于大量的逻辑的对象,创建类要比创建结构好一些
2). 结构表示如点、矩形和颜色这样的轻量对象,例如,如果声明一个含有 1000 个点对象的数组,则将为引用每个对象分配附加的内存。在此情况下,结构的成本较低。
3). 在表现抽象和多级别的对象层次时,类是最好的选择
4). 大多数情况下该类型只是一些数据时,结构时最佳的选择
2.在.NET程序运行过程中,什么是堆,什么是栈?
栈通常保存着我们代码执行的步骤,而堆上存放的则多是对象,数据等。我们可以把栈想象成一个接着一个叠放在一起的盒子。当我们使用的时候,每次从最顶部取走一个盒子。栈也是如此,当一个方法(或类型)被调用完成的时候,就从栈顶取走(called a Frame,译注:调用帧),接着下一个。堆则不然,像是一个仓库,储存着我们使用的各种对象等信息,跟栈不同的是他们被调用完毕不会立即被清理掉。
栈内存无需我们管理,也不受GC管理。当栈顶元素使用完毕,立马释放。而堆则需要GC(Garbage collection:垃圾收集器)清理
3.什么情况下会在堆(栈)上分配数据?它们有性能上的区别吗?“结构”对象可能分配在堆上吗?什么情况下会发生,有什么需要注意的吗?
1)值类型一般分配在对上面,引用类型分配在堆上面。栈的效率要高于堆。
2)可能,当在类中定义一个结构类型时,该结构就分配在堆上
4.泛型的作用是什么?它有什么优势?它对性能有影响吗?它在执行时的行为是什么?
作用:为了促进代码的重用,尤其是算法的重用
优势:(1)可重用性(2)类型安全,在参数化的类中只有成员明确希望的数据类型才可以使用(3)性能:避免了从Object的强制转换和值类型的装箱(4)减小了内存消耗:避免装箱也就不在需要消耗堆上的内存。
执行时的行为:泛型也是对象,泛型类的“类型参数”变成了元数据;CLR会在需要的时候构造利用它们的类。一个泛型类经过编译好之后和普通的类并没有什么区别。编译的结果只有元数据和CIL。基于值类型的泛型实例化:CLR会讲指定的类型参数放到CIL中合适的位置,从而创建一个具体化的泛型类型。所以CLR会为没个新的参数值创建具体的泛型类型基于引用类型的实例化:CLR会创建一个具体化的泛型类型。以后,每次用一个引用类型参数来说实例化一个构造好的类型时,并在CIL中用Object引用替换类型参数,CLR都会重用以前生成好的泛型版本
5..NET BCL中有哪些泛型类型?举例说明平时编程中您定义的泛型类型。
List<T>:通过索引访问强类型的列表
Dictionary<T>:表示键值对的集合
Queue<T>:队列 Stack<T>: 栈
购物车用Dictionary模拟,OA中获取员工列表等数据的时候,返回值是泛型的
看了“.net基础面试题”